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阿拉里奥画廊将于2025年11月11日在上海空间欣然呈现韩国艺术家Aokizy个展"乱步"。本次展览集中呈现艺术家近年创作的绘画及雕塑作品,通过其极具辨识度的视觉语言,在图像泛滥的数字时代语境下,展开一场关于东亚文化混杂性与身份认同的深度视觉思辨。


展览开幕前,我们采访了Aokizy,话题涉及城市,语言转译,图像思辨,流行文化等等,为我们了解这位艺术家作品背后的思考提供了宝贵的参考资料。在此我们将采访内容与大家分享。

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Prototype, Lotte Museum of Art, Seoul, Korea, 2025


问:标题"乱步"既指"迷乱的步伐",也暗指作家江户川乱步。您希望为观众营造怎样的体验——是让他们迷失于图像的迷宫,还是引导他们进行严谨的推理?在上海这座深受日本动漫文化影响却又语境迥异的城市,您期待引发哪些独特的讨论?


Aokizy:展览标题《乱步》取自作家江户川乱步之名。他的笔名源自埃德加·爱伦·坡,并将这个英文名字转化为属于自己的语言,使之成为自身身份的一部分。同时"乱步"一词也意味着"迷乱的步伐",我认为这与本次展览的层层寓意完美契合。


我也深受电影《乱步地狱》的启发。这部由四位导演创作的合集电影中,浅野忠信在每个单元以完全不同的角色登场。一人化身多角制造混淆的设定,恰与我赋予画中人物的模糊性不谋而合。我希望观众能基于自身经验与记忆解读这些图像,在其中构建专属的叙事逻辑。从这个意义上说,追寻图像意义的过程本身,就蕴含着"乱步"一词所承载的精神内核。


上海在历史上是一座极具魅力的城市。近现代以来各国文化交融形成的独特认同,与韩国多层次的文化构造十分相似。韩国经历过殖民与战争,处于多元文化混杂交融的环境。如今连"日本动漫"的概念也日渐模糊,我认为这种边界消融本身已失去意义。我自身的美学困惑与偏好,正源自这种混合文化背景。在深受西方与日本文化影响的东亚地域,我期待通过本次展览引发关于这些特质的艺术讨论。


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Art Sonje Project #2: Ok Seungcheol, Create Outlines, Art Sonje Center, Seoul, Korea, 2022 


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Camouflage, Tuesday to Friday, Valencia, Spain, 2024


问:您之前的展览《涡虫》通过生物学隐喻探讨图像的复制与再生,而"乱步"则转向文学与心理学隐喻。这是否意味着您的关注点已从图像的"生命形态"转向创作者或观众在图像世界中的"心理状态"?


Aokizy:如前所述电影《乱步地狱》中,同一演员在不同故事里饰演不同角色;同理,小说家江户川乱步通过借壳外部形式构建自我身份。这种设定自然会给观众带来错乱与迷失感。本次展览中,我尝试将这种心理结构与感受进行视觉化呈现。画作中同处一个画面的人物共享又分割着彼此的存在,这些关联最终将汇聚成统一的叙事流。从这个角度而言,我依然将图像视为鲜活的生命体。


问:您始终创作面部模糊、身份隐去的肖像。在"乱步"系列中,这种"模糊性"有何演进?是否更侧重于表现悬疑、困惑或真相揭晓前的瞬间状态?


Aokizy:我始终考量着图像间相互作用的可能性。画作中刻意抹除的背景,是一种引导观众投射个人记忆与情感的手段,使他们能够形成更主观和内化的解读。借助模糊性营造的留白,我希望观众在自行"完成"作品的过程中感受微妙的张力与沉浸感。


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Prototype, Lotte Museum of Art, Seoul, Korea, 2025


问:您曾提及创作方法从"外部采样"演进为"自我采样"。在准备"乱步"新作时,您是在旧作迷宫中"乱步"寻找线索,还是引入了新的外部来源(如江户川乱步小说的意象)?


Aokizy:是的,当前创作既延续着过往脉络,也吸收着外部图像养料。例如改编自江户川乱步小说《人椅》的同名电影海报的视觉构成,或是韩国网络漫画的表现形式,这些源自不同时代与媒介的图像都在我的创作中重组新生。


问:您不迎合"卡哇伊"文化,而是回归早期漫画(如您提过的永井豪)粗粝甚至残酷的美学。您创造的角色并非被消费的"萌物",而是具有主体性、甚至带些许压迫感的独立存在。这种去幼态化处理体现了作品的严肃性,除此之外您还运用哪些方法传递严肃性?可否分享新的实践方向?


Aokizy:我刻意规避对人物性别与年龄的明确界定。此举既拓展解读空间,亦避免角色被固定身份束缚。虽非刻意为之,但有人从中看到卡哇伊与抒情性,也有人感受到粗粝甚至不安。您提及的"粗糙感"正是很自然的反应。我从不预设固定方向,但会通过限制色彩而非丰富配色,为作品注入凝重感。


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Mimic, 2019


问:您的作品"借用"少年漫画中极具张力的瞬间(如呐喊、决绝),却剥离其叙事语境与情感动机,注入决绝而近乎抽离的"冷感"。这种"热血"形式与"冷峻"内核的并置,是否是您"解剖"流行文化的核心方法?您希望这种矛盾感为观众带来何种冲击?


Aokizy:当本该可爱的事物呈现极端形态时,反而会引发不适与违和感。我们已超越波普艺术将图像视为工业符号的时代,当下需要直面的是图像被肆意消费与繁殖的本质。我希望这种思考不仅能引发对流行文化的批判,更能促使观众审视当代社会图像消费的深层逻辑。


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Space Isu, Seoul, Korea, 2021


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Prototype, Lotte Museum of Art, Seoul, Korea, 2025 


问:漫画表情是流动叙事中的一帧瞬景,而您通过绘画或雕塑将其凝固为永恒。这种从动态到静态的转换,既剥离了娱乐性,又赋予其纪念碑式的肃穆感。您是否意在邀请观众审视这些被悬置的瞬间里,所蕴含的更具普世性的人类情感(如挣扎、迷惘)?


Aokizy:您关于"动态图像静态化"的见解十分敏锐。我倾向于从图像所有权角度切入该问题:如同截屏、手机壁纸或头像这些人们渴望占有的图像,我将它们固化为物质实体。这种静态转化具有象征意义,本质上是对人类企图占有瞬逝之物的视觉化呈现。

关于艺术家
ABOUT THE ARTIST

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Aokizy 1988年出生于首尔,2013年毕业于中央大学西洋画系。Aokizy的创作探索了“原创性”与“真实性”之间,以及“数字图像”与“物质实体”之间所产生的概念关系。他取材于来自漫画、电影和电子游戏等视觉媒介中被无尽复制与篡改的数字图像,将这些图像视为一种“原作”,并以此为基础生成新的艺术作品。对Aokizy而言,绘画并非需要被复原的传统,而是一种“出发点”,可以根据策展语境和展览空间,在尺度与功能上灵活调整的“原始图像”,并可延展至三维物体形式。他的作品并不仅仅是在视觉视角上进行转换,而是以微妙的方式重新构建图像的本质—类似于电子游戏中角色创建工具的逻辑:发色或肤色的轻微变化,便能生成既相似又不同的形象。


他曾举办个展于乐天美术馆(韩国首尔,2025)、东京 Parco Museum Tokyo(日本东京,2024)、Tuesday to Friday (西班牙瓦伦西亚,2024)以及首尔 Art Sonje Center(韩国首尔,2022)。参与釜山当代艺术馆(韩国釜山,2024) 、Schema美术馆(韩国清州,2023)、DMZPaju(韩国坡州,2023)、K11(中国上海,2023)、大田美术馆(韩国大田,2021)、大邱美术馆(韩国大邱,2019)及首尔 Platform L当代艺术中心(韩国首尔,2019)等机构。

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